Berkaitan dengan Curiosity dan Play dalam Holon Satu, memungkinkan manusia bereksperimen dan mengeksplorasi dunia.
3.2 Long-Term Episodic Memory (Memori Jangka Panjang)
Penyimpanan pengalaman hidup yang membentuk identitas individu.
-
Berperan dalam Justice dan Hoard dalam Holon Satu, membantu manusia belajar dari pengalaman masa lalu dan menyusun narasi sosial.
3.3 Neuroplastic Adaptation (Plastisitas Otak & Pembelajaran)
Kemampuan otak untuk beradaptasi dan berubah berdasarkan pengalaman baru.
Ini adalah dasar bagi fleksibilitas kepribadian dalam Holon Dua, memungkinkan seseorang mengembangkan keterampilan baru dan menyesuaikan diri dengan lingkungan.
4. Mekanisme Survival: Fight-or-Flight & Homeostasis
4.1 Sympathetic Nervous System (Fight-or-Flight Response)
Ketika seseorang menghadapi ancaman, sistem ini memicu respons otomatis untuk bertarung atau melarikan diri.
Ini adalah fondasi dari Fear dalam Holon Satu, memungkinkan manusia bertahan dalam situasi berbahaya.