Karena MDP yang berbobot digunakan dalam Ego dan HSDT, kita perlu membuatnya lebih efisien:
Prioritized Experience Replay (PER): Memprioritaskan pengalaman yang memiliki dampak besar terhadap reward.
Meta-Learning for MDP Weights: Menggunakan model meta-learning untuk menyesuaikan bobot reward dalam MDP secara adaptif.
-
Asynchronous Value Iteration (AVI): Memproses pembaruan reward secara paralel untuk meningkatkan efisiensi waktu komputasi.
Dampak: MDP dapat berjalan pada domain dengan ribuan state-action pairs tanpa mengalami bottleneck.
3.4. Hybrid Decision-Making dengan Quantum Computing (Future-Proofing)
Agar AGI ini tetap skalabel dalam jangka panjang, kita bisa mengeksplorasi Quantum Reinforcement Learning (QRL) untuk mempercepat komputasi berbasis:
Quantum Variational Circuits untuk Bayesian Inference (lebih efisien daripada inferensi klasik).
Quantum Graph Neural Networks (QGNN) untuk Graph Morality (lebih cepat dalam propagasi moral decision).
Quantum Search untuk Optimalisasi MDP (mengurangi waktu pencarian aksi optimal).
Dampak: Penggunaan Quantum Computing bisa meningkatkan efisiensi hingga 1000x lipat dalam kasus dengan kompleksitas tinggi.