Mohon tunggu...
Nurcholis Kurniawan
Nurcholis Kurniawan Mohon Tunggu... mahasiswa

suka membaca

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Menjelajahi Peran Nilai yang di Rasakan dan Ulasan Online dalam Membentuk Keputusan Pembelian di Pasar Game Seluler (Tokopedia)

22 Juli 2025   14:34 Diperbarui: 22 Juli 2025   21:58 65
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Sosbud dan Agama. Sumber ilustrasi: PEXELS

Untuk merayakan nilai dari venture ini, Tokopedia mengintegrasikan layanan top-up game dengan produk digital lainnya, seperti pembayaran tagihan, pembelian pulsa, dan streaming berlangganan. Dengan demikian, terciptanya ekosistem layanan yang saling terhubung, memungkinkan terjadinya cross-selling dan up-selling. Data perilaku konsumen juga digunakan untuk mengembangkan penawaran yang lebih relevan dan meningkatkan konversi transaksi.

Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana. Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun