
Film dan game sangat familier dengan dunia anak sehingga apa yang sering ia lihat dalam film diterapkan di dunia nyata. Misal anak sering melihat film tembak-tembakan maka ia akan terinsiprasi untuk bermain tembak-tembakan. Apa yang sering ia lihat maka ia akan berusaha untuk mempraktekkanya tanpa difikirkan efeknya. Game juga memiliki efek sebagai inspirasi untuk membully karena anak dapat bertindak seperti yang ia inginkan seperti memukul, menembak, menabrak dan aksi-aksi yang lainnya.

Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana. Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI