Pengertian Arsitektur Perangkat Lunak
Arsitektur perangkat lunak adalah struktur atau kerangka kerja fundamental dari suatu sistem perangkat lunak, yang mencakup komponen perangkat lunak, hubungan antar komponen, serta prinsip dan panduan desain yang digunakan selama pengembangan dan evolusi sistem. Arsitektur ini menjadi fondasi utama yang menentukan bagaimana suatu sistem akan dibangun, dikembangkan, dan dipelihara.
Tujuan Arsitektur Perangkat Lunak
Tujuan utama dari arsitektur perangkat lunak adalah untuk:
Menyediakan struktur dan organisasi sistem.
Membantu pengembang memahami hubungan antar bagian sistem.
Memastikan kualitas sistem seperti skalabilitas, keandalan, keamanan, dan efisiensi.
Menjadi dasar komunikasi antar tim pengembang dan pemangku kepentingan.
Komponen Utama dalam Deskripsi Arsitektur
Deskripsi arsitektur perangkat lunak biasanya mencakup:
Komponen (Components): Bagian-bagian independen yang menjalankan fungsi tertentu.
Konektor (Connectors): Menjelaskan interaksi dan komunikasi antar komponen.
Konfigurasi (Configurations): Menjelaskan bagaimana komponen dan konektor dirangkai menjadi sistem.