Dalam pelaksanaan uji coba aplikasi quizizz tersebut terlihat antusiasme siswa siswi yang sangat tinggi dan tertarik dalam mengikuti pembelajaran tersebut. Dalam penggunaan aplikasi tersebut para siswa bisa belajar sambil bermain dan mengikuti trik-trik yang tersedia agar bisa menjadi pemenang dari game quizizz.Â
Dari uji aplikasi tersebut diharapkan nantinya ditemukan lagi media-media pembelajaran yang lebih menarik dan cocok bagi usia anak-anak. Maka dari itu sudah sepatutnya kita harus berupaya dan bekerja sama untuk terus belajar, mengeksplorasi, dan berinovasi untuk mewujudkan pembelajaran yang efektif dan efisien.
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!