Mengetik Cepat: Fakhira Salwa Nabila, Rajaa Athaullah Azzah, Queensya Widyantoni Syafri, Akmal Fadhel Saibun, Fellycia Zafhira Azka, dan Zakiyah Natha Sabrina.
Membuat Game: Mahardika Aulia Rizky, Khosyi Haikal Najib, Queensya Widyantoni Syafri, Ahmad Zaiimuzzuhayr, Banaqil Syafiq Pambudi, Dzikri Elfatih, Muhammad Fahri Ramadhan, dan Khalila Aida Syalee.
Presentasi: Muhammad Daffa Raditya, Hafizh Naufal Busrah, Raja Alkautsar Bensian, dan Fahri Al Faruq.
Gambar Digital: Hanna Khalillah Rahmadani dan Bianca Aurelia Hanafi.
Fotografi: Divanni Clarizza, Asma Amanina, Muthia Alika Shandy, dan Sayna Alfarabi Effendi.
Menulis Blog: Qadira Alzena Barly.
Ia mendaftarkan salah satu siswanya, untuk berkompetisi di cabang lomba Presentasi. Ajang ini akan menguji kemampuan Raja dalam menyampaikan ide secara visual dan lisan.
Tak hanya itu, Ibu Dizartika juga mendaftarkan beberapa tim untuk cabang LCC Informatika (Lomba Cerdas Cermat), di antaranya tim yang beranggotakan Rajaa Athaullah Azzah, Azkiya Filia Sugianto, Eldira Hairunnisyah, Raihan Rafa Armeidy, Naqiyya Zhivara Oken, Muhammad Qaishar Darojati, Early Agatha Idison, dan Zakiyah Natha Sabrina.
Ketika ditanya tentang pandangannya mengenai informatika, Bu Dizartika memberikan beragam jawaban yang mencerminkan semangatnya yang meluap-luap. Ia menyebut informatika sebagai sesuatu yang "the best," "keren," dan "sangat seru dan menyenangkan." Ia juga menganggapnya sebagai ilmu "menyinari peradaban masa depan" dan "ilmu masa mendatang" yang bisa "mengasah otak" dan "mempelajari banyak hal yang mungkin belum kita tahu."
Meskipun ada jawaban yang sedikit unik seperti "Indomie lebih enak" dan "Aku bisa mengetahui apa yang aku tidak aku ketahui," semua jawaban ini menunjukkan bahwa informatika adalah pelajaran yang paling disukai dan paling menarik bagi siswa-siswanya.***
Dorojatun Eka Permana, SMP Labschool Jakarta