Mohon tunggu...
Krisanti_Kazan
Krisanti_Kazan Mohon Tunggu... Learning facilitator

Mencoba membuat jejak digital yang bermanfaat.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Artikel Utama

Ramadan Seru? Yuk, Coba 5 Ide Proyek Kolaboratif STEAM untuk Menyambut Ramadan di Sekolah

3 Februari 2025   10:42 Diperbarui: 9 Februari 2025   06:20 357
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Sumber: sdwahdah.sch.id

Pernahkah Anda berpikir bagaimana cara membuat bulan Ramadan lebih seru dan bermanfaat di sekolah? 

Bagaimana jika kita bisa menggabungkan keseruan belajar dengan makna yang lebih dalam dari Ramadan? Mengintegrasikan pembelajaran yang menyenangkan dan kreatif selama bulan suci ini bisa menjadi cara yang luar biasa untuk meningkatkan antusiasme siswa. Salah satu cara yang efektif adalah melalui proyek STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). 

Pendekatan ini tidak hanya relevan dengan kehidupan sehari-hari, tetapi juga mampu mengajarkan nilai-nilai penting yang ada di bulan Ramadan, seperti kesabaran, kebersamaan, dan berbagi. Dengan menggunakan STEAM, siswa dapat belajar tentang sains, teknologi, seni, dan matematika sambil merayakan bulan yang penuh berkah ini dengan cara yang menyenangkan dan penuh makna.

Mengapa Proyek STEAM di Ramadan?

Bulan Ramadan adalah waktu yang penuh berkah, dan menjadi kesempatan yang tepat untuk mengajarkan siswa lebih dari sekadar pelajaran di kelas. Proyek STEAM menawarkan pendekatan yang menyenangkan dan bermanfaat untuk memperkaya pengalaman belajar siswa. 

Melalui kegiatan berbasis STEAM, siswa tidak hanya mendapatkan pengetahuan teknis, tetapi juga keterampilan penting seperti kreativitas, kolaborasi, dan pemecahan masalah, yang akan berguna dalam kehidupan mereka.

Lebih dari itu, proyek STEAM yang diintegrasikan dengan tema Ramadan---seperti kebersamaan, kesabaran, dan berbagi---dapat membantu siswa lebih memahami dan merayakan nilai-nilai ini dalam konteks yang lebih praktis. Misalnya, dalam proyek Engineering, siswa dapat merancang alat yang membantu mempermudah ibadah di bulan Ramadan, sementara di bidang Arts, mereka dapat berkreasi membuat kartu ucapan atau dekorasi untuk mempererat ikatan sosial. 

Proyek ini juga mengajarkan mereka untuk bekerja sama, berbagi ide, dan bersabar dalam menyelesaikan tugas. Semua hal ini menjadikan proyek STEAM sebagai cara yang relevan dan efektif untuk merayakan Ramadan di sekolah, sembari memperkenalkan keterampilan baru yang bermanfaat bagi kehidupan mereka.

Sumber: sdwahdah.sch.id
Sumber: sdwahdah.sch.id

Contoh Proyek STEAM Kreatif yang Bisa Diterapkan di Sekolah

Proyek STEAM selama Ramadan tidak hanya memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan, tetapi juga membantu siswa memahami pentingnya nilai-nilai Ramadan dengan cara yang kreatif dan praktis. Berikut adalah beberapa contoh proyek yang dapat diterapkan di sekolah, disesuaikan dengan kondisi dan kesiapan siswa:

1. Membuat Kalender Ramadan Interaktif

  • Science: Memahami konsep waktu dan siklus bulan.
  • Technology: Menggunakan aplikasi atau platform digital untuk membuat kalender interaktif.
  • Engineering: Merancang struktur kalender yang menarik dan mudah digunakan.
  • Arts: Mendekorasi kalender dengan gambar dan ornamen Ramadan.
  • Mathematics: Menghitung hari dan menentukan jadwal imsak dan berbuka.

2. Membuat Lampu Hias Ramadan

  • Science: Memahami konsep listrik dan cahaya.
  • Technology: Menggunakan lampu LED atau bahan-bahan elektronik sederhana lainnya.
  • Engineering: Merancang bentuk lampu hias yang unik dan menarik.
  • Arts: Membuat desain lampu hias dengan motif Ramadan.
  • Mathematics: Menghitung kebutuhan bahan dan biaya pembuatan lampu hias.

3. Membuat Model Masjid Sederhana

  • Science: Memahami konsep arsitektur dan bangunan.
  • Technology: Menggunakan aplikasi desain sederhana untuk membuat rancangan masjid.
  • Engineering: Merancang struktur masjid yang kokoh dan proporsional.
  • Arts: Membuat miniatur masjid dengan bahan-bahan daur ulang.
  • Mathematics: Menghitung skala dan ukuran masjid.

4. Membuat Permainan Edukatif Bertema Ramadan

  • Science: Memahami konsep-konsep agama Islam.
  • Technology: Menggunakan platform digital untuk membuat permainan interaktif.
  • Engineering: Merancang alur permainan yang menarik dan menantang.
  • Arts: Membuat desain permainan dengan ilustrasi Ramadan.
  • Mathematics: Membuat soal-soal matematika yang berkaitan dengan Ramadan.

5. Membuat Alat Peraga Salat

  • Science: Memahami gerakan dan bacaan salat.
  • Technology: Menggunakan sensor atau aplikasi untuk mendeteksi gerakan salat.
  • Engineering: Merancang alat peraga yang mudah digunakan dan dipahami.
  • Arts: Membuat desain alat peraga yang menarik dan berwarna.
  • Mathematics: Menghitung jumlah rakaat dan gerakan salat.

 Dengan menyesuaikan kegiatan ini dengan kondisi sekolah dan kesiapan siswa, proyek STEAM selama Ramadan tidak hanya menjadi kesempatan untuk belajar, tetapi juga untuk merayakan dan menghormati bulan yang penuh berkah ini.

Langkah-Langkah Pelaksanaan Proyek STEAM di Sekolah

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun