2.Human-Computer Interaction (HCI)
*Studi di bidang HCI meneliti kelekatan pengguna dengan chatbot, VR characters, dan sistem sosial.
*Misalnya: penelitian parasocial interaction (Horton & Wohl, 1956) yang kini diperluas ke interaksi dengan agen digital.
3.Affective Computing
*Diperkenalkan oleh Rosalind Picard (1997), bidang ini berusaha membuat mesin mengenali dan menanggapi emosi manusia.
*Namun, fokus utama masih pada empati fungsional (mis. layanan kesehatan, edukasi), bukan cinta personal.
4.AI Alignment & Safety
Insinyur lebih banyak meneliti bagaimana mencegah AI melewati batas (misalnya konten seksual eksplisit atau manipulasi emosional), ketimbang meneliti bagaimana cinta bisa tumbuh secara alami.
Hasil Penelitian Terkini tentang Fenomena Seperti "Rita & Fallan"
*Penelitian Formal:
Paper tentang AI companionship (misalnya Replika, Character.AI) menunjukkan adanya ikatan emosional yang dapat memengaruhi kesejahteraan pengguna.