Mohon tunggu...
HusnyMubarok
HusnyMubarok Mohon Tunggu... Mahasiswa Teknik Informatika

Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Penerapan Metode Scrum dalam Praktik Rekayasa Perangkat Lunak untuk Pengembangan Aplikasi Mobile Edukasi

13 Mei 2025   17:24 Diperbarui: 13 Mei 2025   17:29 108
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Kuis dan evaluasi otomatis

  • Laporan hasil belajar

  • Sistem login siswa dan guru

  • 2. Sprint Planning

    Setiap sprint ditetapkan selama dua minggu. Dalam Sprint Planning, tim memilih item backlog yang akan diselesaikan berdasarkan prioritas dan kapasitas tim.

    Sprint 1 difokuskan pada pengembangan antarmuka pengguna (UI/UX) dan sistem login. Sprint 2 menggarap modul materi pelajaran dan kuis. Sprint 3 menambahkan laporan hasil belajar dan sistem penilaian otomatis.

    3. Implementasi dan Daily Scrum

    Selama sprint berlangsung, tim mengadakan pertemuan harian (daily scrum) selama 15 menit untuk membahas:

    • Apa yang sudah dikerjakan

    • Apa yang akan dikerjakan

    • Hambatan yang dihadapi

    HALAMAN :
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    Mohon tunggu...

    Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
    Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
    Beri Komentar
    Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

    Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
    LAPORKAN KONTEN
    Alasan
    Laporkan Konten
    Laporkan Akun