Kuis dan evaluasi otomatis
Laporan hasil belajar
Sistem login siswa dan guru
2. Sprint Planning
Setiap sprint ditetapkan selama dua minggu. Dalam Sprint Planning, tim memilih item backlog yang akan diselesaikan berdasarkan prioritas dan kapasitas tim.
Sprint 1 difokuskan pada pengembangan antarmuka pengguna (UI/UX) dan sistem login. Sprint 2 menggarap modul materi pelajaran dan kuis. Sprint 3 menambahkan laporan hasil belajar dan sistem penilaian otomatis.
3. Implementasi dan Daily Scrum
Selama sprint berlangsung, tim mengadakan pertemuan harian (daily scrum) selama 15 menit untuk membahas:
Apa yang sudah dikerjakan
Apa yang akan dikerjakan
Hambatan yang dihadapi