Pembelajaran mendalam yang menggembirakan (joyful deep learning) tidak berarti belajar sambil bersenang-senang tanpa arah.
Mahasiswa KKN Universitas Andalas Adakan Kegiatan Sosialisai Sampah untuk Meningkatkan kesadaran lingkungan di SDN 13 Padang Gelanggang Matur Mudiak
Matur, Agam – Mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Andalas menggelar program kerja "Fun Learning" ke SDN 07 Padang Gelanggang yan
metode pembelajaran Fun Learning menjadi trobosan bagi mahasiswa PMM UMM kelompok 47 sebagai metode pembelajaran peningkatan soft skill bagi siswa.
Pembelajaran yang menyenangkan dibutuhkan oleh siswa dalam kegiatan belajar mengajar
Mahasiswa KKN UNSIKA mengusung program kerja Fun Learning untuk meningkatkan minat belajar siswa di SDN Jayalaksana 01 dan 02.
Peningkatan kemampuan literasi dan numerasi siswa SDN Kembangkuning menggunakan media pembelajaran monopoli dengan metode fun learning.
Masa 0-6 tahun adalah "periode emas" perkembangan anak. Belajar sambil bermain, seperti berburu harta karun, dapat mengoptimalkan keterampilan mereka!
Media Ajar Yang Mengasyikan Bernama Flashcard Descriptive Text
Pernah merasa kesulitan membuat siswa tertarik dan mudah mengingat kosa kata baru dalam bahasa Inggris? Coba gunakan Formulator Tarsia
KKN UNISNU JEPARA Desa Telukwetan mengadakan kegiatan “Fun Learning” yang diisi dengan nonton film bersama anak-anak SD sederajat
Program Fun Learning sebagai alternatif pembelajaran yang menyenangkan pada kegiatan TPQ oleh Kelompok 14 PMM UMM
Inovatif! Optimalisasi Media Fun Learning Genially di SD Negeri Sutopati 3 oleh Tim KKN Untidar Sukomakmur
Mahasiswa IPB University menggelar Fun Learning untuk meningkatkan kemampuan baca, tulis, hitung anak-anak.
Implementasi Fun Learning untuk pembelajaran Bahasa asing, dan pengadaan bahan materi ajar di sekolahan.
Inovasi Kegiatan Fun Learning oleh Mahasiswa KKM UIN Malang untuk meningkatkan minat belajar siswa siswi SDN Bokor
Kasus Korupsi Pembangunan Gedung Fasilkom dan Gedung Kuliah Bersama G5 Unsika
Bersama guest teacher para siswa di ajak fun learning-fun learning, "Bermain itu Belajar, Belajar itu Bermain".
Sudah saatnya untuk Anda melawan rasa takut berbahasa Inggris.
E-comic merupakan salah satu metode belajar yang menggabungkan materi dan gambar. Metode ini bisa diterapkan guru agar siswa tidak bosan.