SV IPB dan PT Hervent Perkuat Integrasi Perangkat Lunak untuk Pengembangan Aplikasi Augmented Reality
STEAM berpadu dengan Augmented Reality menghadirkan pendidikan bermutu yang kreatif, imersif, dan siap bekali murid hadapi tantangan abad 21.
Teknologi bertemu budaya: flashcard AR karya mahasiswa UNNES membuat siswa Nusaputera belajar tari tradisional dengan cara kreatif.
Temukan bagaimana Augmented Reality merevolusi cara belajar dengan pengalaman interaktif, mendalam, dan tak terbatas! Masa depan pendidikan dimulai di
Ingin tahu bagaimana teknologi AR membuat komik kesehatan "hidup" dan membawa pembelajaran ke level berikutnya? Simak kisah serunya di artikel ini!
Bagaimana Brand Activation dapat Peningkatan Brand Awareness?
Penggunaan AR dalam Kampanye Digital Marketing untuk Meningkatkan Keterlibatan dan Interaksi.
Inovasi AR KALIBATAKU dari UNIMED tingkatkan numerasi dan motivasi siswa SD Budi Rahayu. Lihat kolaborasi dengan guru demi masa depan pendidikan!
Jelajahi Metaverse: dunia virtual tanpa batas di mana teknologi VR, AR, dan blockchain mengubah cara kita hidup.
Transformasi Digital di Asia Tenggara: Masa Depan yang Menjanjikan. Potensi ekonomi yang cepat, pertumbuhan AI, dan tantangan digital.
Inovasi edukasi anemia dengan AR oleh Salsa Bella Hanim, mahasiswa SV IPB, memperdalam pemahaman siswi SMAN 38 Jakarta tentang kesehatan remaja putri
Pelatihan ini bertujuan untuk membekali mahasiswa ketika nanti terjun langsung di sekolah, mereka tidak hanya kompeten, tetapi juga kreatif-inovatif.
Selamat datang dalam perjalanan yang membawa kita melintasi lintasan sejarah evolusi Kecerdasan Buatan (AI) dalam dunia pendidikan.
Konsumen dapat memanfaatkan pengalaman belanja online yang lebih baik dan lebih cerdas
Tim PKM-RSH UPI membuat Flipbook dengan Augmented Reality lolos PIMNAS-36
media pembelajaran yang menggunakan Teknologi Augmented Reality untuk mempermudah siswa belajar matematika bangun datar
Aplikasi inovatif sebagai stimulus untuk anak Autism Spectrum Disorder
Berikut Mahasiswa Tim PKM-PI Universitas Jember telah mengembangkan Website berbasis Augmented Reality sebagai media berbelanja praktis dan mudah.
Metaverse adalah konsep yang menarik dan berkembang dengan cepat.
Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Berbasis Teknologi Augmented Reality