Mohon tunggu...
Syahiduz Zaman
Syahiduz Zaman Mohon Tunggu... Dosen - UIN Maulana Malik Ibrahim Malang

Penyuka permainan bahasa, logika dan berpikir lateral, seorang dosen dan peneliti, pemerhati masalah-masalah pendidikan, juga pengamat politik.

Selanjutnya

Tutup

Sosbud Pilihan

"No Pic = Hoax", Sebuah Ungkapan Usang yang Wajib Dibuang

30 September 2023   11:44 Diperbarui: 30 September 2023   11:49 3969
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilustrasi: Ilusi yang dihasilkan oleh teknologi pengolahan citra. Foto: Gerd Altmann dari Pixabay. 

Apakah ini adalah awal era pencerahan digital yang baru? Mungkin. Namun, penting untuk diakui bahwa seiring kita membuat kemajuan, kita akan tidak terhindarkan menemui hambatan baru. Seiring teknologi berkembang, demikian juga kemampuan kita untuk menipu dan diperdaya.

Kita hidup di zaman paradoks---sebuah era di mana informasi ada di ujung jari kita, namun kebenaran tampak semakin sulit dijangkau. Namun mungkin di tengah semua kebingungan dan ketidakpastian ini, ada peluang untuk menemukan makna yang mendalam, pemahaman yang lebih mendasar tentang apa artinya menjadi manusia dalam dunia yang semakin kompleks.

***

Jean Baudrillard (1929--2007), seorang pakar teori kebudayaan, filsuf kontemporer, komentator politik, sosiolog, dan fotografer asal Prancis, mengenalkan konsepnya tentang "hyperreality." Ia berpendapat bahwa dalam era digital, realitas semakin sulit dibedakan dari simulasi. Ungkapannya yang terkenal adalah, "The simulacrum is never that which conceals the truth---it is the truth which conceals that there is none."

Simulacrum adalah konsep yang berasal dari filsuf Prancis Jean Baudrillard. Istilah ini merujuk pada representasi atau replika dari sesuatu yang sebenarnya tidak ada dalam dunia nyata. Dalam konteks simulacrum, ada beberapa tingkatan representasi yang dapat digambarkan:

  • Realitas: Ini adalah tingkat dasar dari apa yang ada dalam dunia fisik. Misalnya, sebuah objek nyata seperti sebuah buah apel.
  • Representasi: Ini adalah tingkat ketika sesuatu diwakili dalam gambar, teks, atau media lainnya. Misalnya, sebuah gambar apel di dalam buku pelajaran.
  • Simulacrum: Ini adalah tingkat ketika representasi itu sendiri menjadi kenyataan dan kehilangan hubungannya dengan objek asli yang mungkin tidak lagi ada atau mungkin tidak pernah ada. Ini adalah tingkat tertinggi dan paling kompleks dari representasi. Misalnya, jika seseorang mulai mempercayai bahwa gambar apel adalah apel sejati dan melupakan konsep asli apel dalam dunia nyata.

Baudrillard berargumen bahwa dalam masyarakat modern, kita semakin tenggelam dalam dunia simulacrum, di mana representasi semakin menggantikan kenyataan dan kita seringkali kehilangan kemampuan untuk membedakan antara apa yang nyata dan apa yang merupakan replika atau simulasi. Ia menganggap bahwa media massa, periklanan, dan budaya konsumen berperan besar dalam menciptakan simulacrum ini.

Dalam konteks yang lebih luas, konsep simulacrum juga dapat diterapkan pada berbagai bidang, termasuk seni, politik, dan budaya populer, untuk menjelaskan bagaimana representasi mungkin menggantikan atau mengaburkan realitas yang sebenarnya.

***

Sebagai penutup, dapat kita garisbawahi bahwa sebagai masyarakat, adalah tugas kita untuk menjaga kewaspadaan, skeptisisme, rasa ingin tahu, dan partisipasi aktif dalam percakapan. Alih-alih melihat teknologi sebagai musuh, kita seharusnya melihatnya sebagai alat---sebuah alat yang mampu membangun dan menghancurkan. Pilihan ada pada kita.

Jadi, ketika Anda melihat sebuah gambar, membaca berita, atau menerima sebuah cerita, pertanyakanlah: Apakah ini menggambarkan kebenaran atau hanya ilusi? Dengan pertanyaan ini, kita memulai perjalanan kita menuju pemahaman yang lebih dalam tentang dunia di sekitar kita dan peran kita di dalamnya. Jangan ragu untuk terlibat, bertanya, dan mencari kebenaran. Mungkin hanya melalui langkah-langkah seperti itu kita dapat menavigasi labirin realitas dan fiksi di era digital ini.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Sosbud Selengkapnya
Lihat Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun