Mohon tunggu...
Muhammad Akbar Ikhsan
Muhammad Akbar Ikhsan Mohon Tunggu... Mahasiswa yang aktif menulis tentang pengalaman di kampus dan kehidupan bermasyarakat

Saya adalah seorang mahasiswa yang aktif menulis berbagai pengalaman, baik dalam kegiatan di kampus maupun di tengah masyarakat. Melalui tulisan, saya membagikan cerita seputar organisasi, pembelajaran, serta dinamika sosial yang saya temui dalam keseharian. Bagi saya, menulis adalah sarana untuk merekam perjalanan, menyuarakan realita, dan menginspirasi lewat sudut pandang sederhana yang dekat dengan kehidupan.

Selanjutnya

Tutup

Seni

Wplace Ramaikan Indonesia: Kanvas Piksel Global Jadi Ajang Kreativitas dan Persaingan Komunitas Daring

19 Agustus 2025   09:45 Diperbarui: 19 Agustus 2025   08:38 271
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Wplace Jakarta (Sumber: Wplace)

Kajian Akademik: Lebih dari Sekadar Piksel

Fenomena seperti Wplace juga menjadi perhatian kalangan akademisi. Sejumlah jurnal internasional menyoroti fenomena r/place sebagai studi perilaku sosial-digital.

Sebuah studi yang dipublikasikan oleh IACIS (AS, 2022) menyebut, “Studi ini menelaah perilaku sosial-digital komunitas daring” dalam konteks penciptaan mandala digital r/place. Penelitian lain dari arXiv (2024) menemukan bahwa eksperimen r/place 2022 berhasil menarik lebih dari 100 juta pengguna yang berkolaborasi sekaligus berkompetisi menciptakan karya kompleks.

Jurnal Computers in Human Behavior bahkan menyoroti bagaimana artefak visual dan sosial terbentuk dari gabungan instruksi dan spontanitas, menunjukkan bahwa kanvas kolaboratif semacam ini bukan sekadar hiburan, melainkan juga cermin dari dinamika komunitas daring.

“Kanvas kolaboratif seperti ini menunjukkan bagaimana komunitas daring berkoordinasi sekaligus berkompetisi pada skala yang belum pernah terjadi,” tulis ringkasan penelitian di arXiv (2024).


Dampak Bagi Komunitas Indonesia

Bagi Indonesia, kehadiran Wplace tidak hanya sekadar tren hiburan. Platform ini bisa menjadi:

  • Laboratorium koordinasi digital, di mana komunitas seni belajar membagi peran dan strategi menjaga karya.

  • Panggung promosi budaya, dengan menampilkan ikon nasional di kanvas global.

  • Media pendidikan, yang bisa dimanfaatkan sekolah atau universitas untuk proyek kolaboratif lintas kota.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Seni Selengkapnya
Lihat Seni Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun