Mohon tunggu...
HANSEL FINNEGAN
HANSEL FINNEGAN Mohon Tunggu... Lainnya - Seorang mahasiswa Universitas Bunda Mulia

Saya mahasiswa Universitas Bunda Mulia saya suka dengan basket dan sedang berlatih dalam menulis artikel

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Perkembangan TIK 5 Dekade Terakhir dalam Bidang Olahraga dan Selanjutnya

31 Desember 2023   11:00 Diperbarui: 31 Desember 2023   11:01 80
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Alam dan Teknologi. Sumber ilustrasi: PEXELS/Anthony

7.1 Ketersediaan dan Aksesibilitas Infrastruktur TIK: Tantangan akses dan kecepatan konektivitas di beberapa daerah memerlukan investasi dan dukungan pemerintah.

7.2 Keamanan dan Privasi Data: Ancaman siber dan pelanggaran privasi menekankan perlunya langkah-langkah keamanan tinggi dan kebijakan privasi yang ketat.

7.3 Resistensi terhadap Perubahan: Tradisi dalam dunia olahraga sering kali memunculkan resistensi terhadap pengenalan teknologi baru. Pendidikan dan sosialisasi diperlukan untuk menciptakan penerimaan terhadap perubahan.

7.4 Biaya Implementasi dan Maintenance: Biaya substansial dalam pengembangan dan implementasi solusi TIK memerlukan pemikiran kreatif dalam pendanaan dan model bisnis.

7.5 Kesenjangan Pengetahuan dan Keterampilan: Kesulitan memahami teknologi oleh pelatih, pemain, dan staf administratif menekankan pentingnya pelatihan dan pendidikan TIK.

Kesimpulan:

Perkembangan TIK dalam bidang olahraga telah membawa perubahan luar biasa. Dengan langkah-langkah selanjutnya seperti penerapan kecerdasan buatan, integrasi VR, dan pemanfaatan blockchain, serta penanganan hambatan seperti aksesibilitas infrastruktur, keamanan data, resistensi terhadap perubahan, biaya, dan kesenjangan pengetahuan, olahraga dapat terus memanfaatkan kemajuan teknologi untuk meningkatkan pengalaman para pemain dan penonton.

DAFTAR PUSTAKA

(Sumber: Mahler, J. (2009). Television Sports Production.

(Sumber: Newman, D. L. (2003). Video Revolutions: On the History of a Medium.

(Sumber: Baca, A., Dabnichki, P., & Heller, M. (2009). Player Tracking and Visual Analysis of Basketball Games.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun