Sesepuh atau orang-orang yang awal bermain Clash Royale tentu sangat familiar dengan deck awal delapan kartu memanfaatkan troop Giant dengan lima elixir-nya.Â
Meskipun tidak bisa menyerang troop lain, Giant punya nyawa yang cukup besar untuk memberi waktu pada pemain memanfaatkan elixir-elixir berikutnya.Â
Pilihan saya ketika menggunakan Giant adalah dengan troops jadul, Barbarians dan Valkyrie untuk melindungi serangan bawah, Archers, Baby Dragon, dan Musketeer untuk melindungi serangan atas, spell Arrows untuk membebaskan Giant dari serbuan Skeleton Army, dan Rocket yang bisa dipakai atau tidak, untuk mengakhiri pertandingan.
Dengan deck ini, jelas bermain dari bawah tower sendiri menjadi pilihan terbaiknya. Pelannya langkah Giant bisa memberi kesempatan semua troop lain berlindung di belakangnya.
Pada periode awal kemunculan game Clash Royale, saat kartu belum bejibun sebanyak 120 seperti sekarang ini, seringkali pertandingan berlangsung agak membosankan karena lawan juga punya strategi sama.Â
Kalau tidak salah ingat, akhirnya ada periode di mana ada pemain yang menjadi rank tertinggi berhasil menghasilkan formulasi deck terbaik (deck dewa) menggunakan kartu dengan elixir minimal dan Bomb Tower serta Tesla sebagai "pembuat kesal".Â
Formulasi elixir minimal inilah yang membuat saya malas bermain Clash Royale, hingga akhirnya Supercell menambah karakter-karakter kartu secara simultan dan melakukan adjustment agar tidak ada "deck dewa" lagi.
Deck Kedua, Variasi Kombo jadi Kunci
Lalu smartphone saya sempat rusak sekitar tahun 2019, hilang juga beserta Supercell ID untuk akun pertama Greg** Agak sedikit malas, tetapi karena game inilah yang bisa menemani waktu kosong sempit saya, saya putuskan mendownload ulang dan memainkannya dari awal lagi dengan user name ugougo.
Hebatnya dari Supercell, mereka tetap menyediakan lawan robot bagi kita yang telat bergabung ataupun mengulang lagi seperti saya. Ketika sekitar tahun 2020 saya memulai lagi bermain game-nya, karakter kartu yang tersedia jumlahnya sudah hampir seratusan!
Ini bisa menjadi asyik, atau justru bisa menjadi lama berkembang dan naik level. Sebab, konsistensi menentukan deck permainan sangat berhubungan dengan kecepatan mengumpulkan trofi. Trofi adalah hal yang terutama saya kejar, karena kalau berbicara King Tower Level, maka semua kartu koleksi harus dikembangkan.Â