5. Meningkatkan literasi dan etika digital, dengan menyosialisasikan dan mengedukasi masyarakat tentang manfaat, dampak, dan tanggung jawab penggunaan teknologi digital, serta memberikan bimbingan dan pengawasan yang ketat, seperti filter, sensor, dan sanksi.
Dengan demikian, games era digital dapat menjadi salah satu motor penggerak industri kreatif dan perekonomian Indonesia di era digital, sekaligus menjadi salah satu sarana untuk meningkatkan kesejahteraan, kualitas hidup, dan identitas bangsa Indonesia.
Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana. Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI