Mohon tunggu...
Risnawati
Risnawati Mohon Tunggu... Guru - Guru - SMP Negeri 9 Batam

Time is Precious

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Meningkatkan Kemampuan Kosakata atau Vocabulary Peserta Didik dalam Pembelajaran Teks Deskripsi

8 Desember 2022   13:18 Diperbarui: 8 Desember 2022   13:29 401
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Tantangan yang dihadapi para guru melibatkan kompetensi yang dimilikinya dalam perencanaan metode, dan media pembelajaran secara runtut dan variatif yang bisa digunakan sedangkan tantangan dari peserta didik adalah bagaimana meningkatkan semangat dan keaktifan belajar siswa saat proses pembelajaran.

Beberapa pihak yang terlibat dalam kegiatan ini adalah peserta didik dari kelas VIII.1, VIII. 7, dan VIII. 9 yang terdiri dari 45 siswa pada masing-masing kelas, kepala sekolah, wakasek kurikulum dan rekan-rekan guru, serta teman sejawat yang membantu selama proses pembelajaran.

Untuk meningkatkan kosakata peserta didik dalam pembelajaran Teks Deskripsi dengan menggunakan media pembelajaran yang inovatif, yang bisa digunakan dan diterapkan sebagai strategi yang relevan. Guru harus memberikan motivasi kepada peserta didik untuk lebih percaya diri dalam menggunakan bahasa inggris dan meningkatkan kosakata yang dimiliki dengan penggunaan website game online yaitu Pelmanism Game. Guru menampilkan website game online menggunakan LCD projector serta demonstrasi singkat oleh guru didepan kelas, bagaimana cara bermain game tersebut dan penerapannya dalam meningkatkan kosakata para peserta didik.

Dokpri
Dokpri

Setelah melakukan pembelajaran praktik tersebut, guru bisa melihat dampak dan perkembangan peserta didik. Hasil kegiatan praktik yang telah saya lakukan berdampak positif dan efektif dalam meningkatkan kemampuan kosakata siswa dalam pembelajaran teks deskripsi dengan menggunakan website game online yaitu Pelmanism Game. Hal ini dibuktikan dengan rencana dan pelaksanaan kegiatan yang telah disusun dan berpusat pada siswa agar lebih meningkatkan keaktifan siswa saat proses pembelajaran, karena telah banyak kosakata yang mereka kuasai, dan siswa lebih percaya diri dalam menuliskan teks deskripsi.

Selain itu pemilihan media pembelajaran dan bahan ajar yang menarik dan dipadukan dengan pembelajaran berbasis TPACK berupa presentasi menggunakan canva sebagai media pembelajaran yang terbukti dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi pembelajaran. Dengan penggunakan Model Pembelajaran PBL (Problem based learning) dimana siswa akan berlatih merencanakan, melaksanakan kegiatan sesuai rencana dan menampilkan atau menuliskan paragraph teks deskripsi sehingga hasil dari pembelajaran sesuai dengan yang diharapkan.

Keberhasilan dari kegiatan yang telah dilakukan adalah peserta didik menjadi lebih aktif, bersemangat, percaya diri, dan mampu menulis serta memahami isi bacaan teks deskripsi karena sudah menguasai kosakata atau vocabulary yang dibutuhkan dalam pembelajaran teks deskripsi. 

Faktor utama dari keberhasilan strategi yang dilakukan, yaitu kompetensi guru dalam memahami tujuan yang akan dicapai, serta memahami karakteristik peserta didik dan karakteristik materi pelajaran yang akan disampaikan. Bagaimana guru dapat mengelola sebuah proses pembelajaran terutama dalam hal pemilihan model pembelajaran yang inovatif, penyusunan bahan ajar dan instrumen yang dapat memfasilitasi peserta didik untuk mengembangkan keterampilan berpikirnya serta media pembelajaran yang akan digunakan, dimana semua tersebut dikembangkan dalam RPP yang telah dibuat.

Pembelajaran yang saya dapatkan dari keseluruhan proses yang telah dilakukan yaitu guru harus mau lebih dulu belajar dibanding peserta didik. Dalam hal ini belajar bagaimana memahami model-model pembelajaran inovatif yang dapat menyiapkan peserta didik agar siap pada zamannya nanti. Karena cara belajar yang kita dapatkan dulu tentu sudah tidak relevan lagi jika kita ajarkan kembali ke peserta didik kita saat ini. 

Guru harus lebih kreatif dan inovatif memilih model dan media pembelajaran agar pembelajaran menjadi mudah, asik, seru, menantang dan menyenangkan sehingga dapat mengaktifkan peserta didik dalam pembelajaran yang nantinya berdampak pada peningkatan hasil belajarnya.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun