Mohon tunggu...
Mr WinG
Mr WinG Mohon Tunggu... guru

bersepeda

Selanjutnya

Tutup

Humaniora

Guru Pendamping TIK Informatika Nasional: Erfan - Fajar

25 September 2025   06:27 Diperbarui: 25 September 2025   06:27 24
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Humaniora. Sumber ilustrasi: PEXELS/San Fermin Pamplona

Ia mendaftarkan empat siswanya untuk berkompetisi di berbagai cabang lomba individu. Raffasya Fahlevi akan mengadu kemampuannya di cabang Desain Web, sementara Baliigh Sulaiman, Syah Rizal Fathur Rahman, dan Giyana Ihsani Mandala akan berkompetisi di cabang Membuat Game.

Ketika ditanya pandangannya mengenai informatika, Pak Erry memberikan beragam jawaban yang relevan. Ia menyatakan bahwa "Desain web menjadi materi pembelajaran Informatika yang menyenangkan untuk dipelajari." Ia juga memberikan motivasi kepada para pencinta game, "Pecinta game jangan hanya bermain saja, namun dapat menciptakan game sendiri." Hal ini juga diamini oleh salah satu siswanya, Syah Rizal, yang menyatakan "Dengan membuat game saya bisa menyalurkan bakat saya dalam informatika." Terakhir, ia menyimpulkan bahwa "Game adalah salah satu cara untuk mempelajari informatika," menunjukkan bahwa ia melihat hobi siswa sebagai jalan masuk yang efektif untuk belajar ilmu yang lebih mendalam. ***

  1. Erwin Wijaya, S.Kom., Sekolah Dharma Loka Pekanbaru

Dari Pekanbaru, Riau, seorang guru pendamping bernama Erwin Wijaya, S.Kom., menunjukkan dedikasinya yang luar biasa dalam Olimpiade TIK Informatika Nasional (OTN) 2024. Ia mendaftarkan siswanya dari berbagai jenjang pendidikan, semuanya di cabang lomba Mengetik Cepat.

Dari SD Dharma Loka Pekanbaru, ia mendaftarkan Joy Marcello. Dari SMP Dharma Loka Pekanbaru, ia mendaftarkan Jovin Orlandez. Sementara dari jenjang SMA dan SMK, ia mendaftarkan Jordan Stanlie dari SMA Dharma Loka Pekanbaru dan Hansrico Ong dari SMK Dharma Loka Pekanbaru.

Saat ditanya pandangannya mengenai informatika, Pak Erwin memberikan jawaban yang singkat namun esensial: "Teknologi." Jawaban ini mencerminkan betapa ia melihat informatika sebagai inti dari penguasaan teknologi, sebuah keterampilan dasar yang sangat penting untuk dikuasai oleh siswa dari berbagai jenjang usia. ***

  1. Esa Nursika, ST, SMPN 1 Nagreg

Dari Jawa Barat, seorang guru pendamping dari SMPN 1 Nagreg, Esa Nursika, ST, menunjukkan dukungannya terhadap minat siswanya di Olimpiade TIK Informatika Nasional (OTN) 2024.

Ia mendaftarkan salah satu siswanya, Muhammad Argifan Arfiansyah Halim, untuk berkompetisi di cabang lomba Menulis Blog. Lomba ini akan menguji kreativitas dan kemampuan Argifan dalam menuangkan idenya melalui tulisan digital.

Saat ditanya pandangannya mengenai informatika, Ibu Esa menjawab dengan singkat namun penuh makna: "Informatika pelajaran yang menarik." Jawaban ini mencerminkan bahwa ia melihat informatika sebagai sebuah bidang yang mampu membangkitkan minat dan kegembiraan pada siswa. ***

  1. Euis Nurhidayati, MTsN 42 Jakarta

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Mohon tunggu...

Lihat Konten Humaniora Selengkapnya
Lihat Humaniora Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun