Mohon tunggu...
Miftahul Falah
Miftahul Falah Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Mahasiswa

Selanjutnya

Tutup

Hobby Pilihan

Mengapa Gamer "Sultan" Rela Membeli Item Virtual Hingga Ratusan Juta?

10 Juli 2021   19:08 Diperbarui: 10 Juli 2021   19:28 370
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Sudah bisa ditebak kalau Dimas. 

Penghasilan YouTubeku, ditambah dukungan lain yang dapat membayar pengeluaran hidup.

Namun, apalagi, dia melanjutkan,

Sudah cukup aku untuk meminta uang 'jajan' kepada ibuku, aku harus menghasilkan uang sendiri, aku juga mendapatkan uang dari bermain game, dan aku menghabiskan uang game untuk game sampai aku dapat membeli kebutuhan gameku.

Suatu hari sebuah video di akun Youtube Dimas bernilai hingga USD 660 atau setara lebih dari Rp 10 juta. Itu hanya satu video, belum yang lain.

Namun, Dimas punya misi. Suatu hari, dia akan memotong pengeluaran game-nya.

Mungkin akan berkurang jika aku sudah memiliki tanggungan (keluarga), tetapi untuk sekarang aku tidak bisa berhenti.

Apakah Hal Yang Biasa Berfoya-foya Di Game Online?

Aku telah berbicara dengan seorang psikolog anak, remaja, dan keluarga. Misalnya, dia menambahkan beberapa penelitian tentang anak muda yang lebih suka bermain game. Namun, tujuannya berbeda, tidak hanya untuk kesenangan, dan hasil tertentu tercapai.

Nah, kenapa orang benar-benar menginvestasikan begitu banyak pada sesuatu yang tampaknya tidak bernilai ekonomi? Meskipun uang sebenarnya digunakan untuk pembelian, fitur-fiturnya tidak tampak asli,

Dia menambahkan, bahwa:

Semakin lama kamu bermain game, semakin emosionalmu terikat pada game tersebut. Secara sosial, semakin banyak uang yang dimasukkan ke dalam game, itu juga diterima secara online.

Gamer menghabiskan uang untuk permainan karena tiga faktor utama.


Menurut penelitian Spending Real Money: Purchasing Patterns of Virtual Goods in an Online Social Game, tiga kriteria mengapa seseorang menghabiskan banyak uang untuk game. 

  1. Social Motivations, artinya motivasi sosial. Peneliti studi menemukan bahwa gamer menghabiskan uang untuk membuat diri mereka diterima dalam kelompok dan mencari orang yang memiliki minat yang sama.
  2. Social Presence, kehadiran sosial dalam lingkungan virtual atau kehadiran sosial dalam sebuah (permainan). Gamer ingin dianggap oleh gamer lain sebagai yang terbaik. Jadi, ya, kamu mungkin berpendapat itu adalah jenis permainan panjat status sosial.
  3. Terakhir, Social Influences atau pengaruh sosial. Ketika Rafli menyatakan bahwa dia telah membeli banyak skin di Mobile Legends setelah melihat video YouTuber, alasan penting mengapa pemain tidak ragu untuk menghabiskan uang untuk game adalah pengaruh sosial.

Ingat, game online adalah sebuah industri, bung!

Kurasa, tidak harus mengeluarkan uang untuk bermain game online, sih. Banyak permainan online yang dapat diunduh secara gratis dari toko aplikasi. Jadi data kartu kredit bahkan tidak diperlukan untuk mulai bermain. Namun, pada akhirnya, pasti kamu akan tertarik untuk membeli barang dalam permainan setelah bermain untuk waktu yang lama. Ya, game yang dimainkan membutuhkan sumber daya yang besar untuk menghasilkannya, dan pengembang game bukan sedang beramal. Singkatnya, game adalah industri, dan pemain adalah konsumen.

Tak hanya Rafli, Dimas, dan Fazza yang tergiur menghabiskan uang untuk bermain game online. Aku menemukan data Forbes di sini. Di game Fortnite, 68% peserta menghabiskan uang untuk game tersebut. Selain itu, masing-masing telah menghabiskan setidaknya 84,67 USD atau Rp 1,2 juta!

Kemudian keuntungan dari game mobile mencapai USD 34,8 triliun pada tahun 2015, menurut statistik yang aku adaptasi di situs Statista. Satu tahun kemudian, game seluler mewakili 34 persen dari keseluruhan keuntungan game dunia. Pada tahun 2020, kesuksesan game mobile diperkirakan mencapai USD 74,6 triliun!

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Hobby Selengkapnya
Lihat Hobby Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun