Awalnya papan permainan halma yang diciptakan berbentuk segi empat. Tujuan memenangkan permainan halma adalah menyebrangkan pion-pion halma milik kita ke tempat yang ada di sebrang. Setiap pemain berjalan bergiliran di mana ia hanya bisa menggerakkan satu pion halma saja per giliran.
Pemenangnya adalah yang lebih dulu menyebrangkan semua pion halmanya. Agar bisa berjalan dengan cepat, kita boleh memindahkan pion halma dengan cara melompati pion lain, baik pion milik kita atau pion milik lawan dengan arah lurus. Begitu pion kita melompati pion lain, kalau ada kesempatan melompat yang lainnya, kita bisa jalan melompati pion itu terus sampai tidak ada jalan lagi.
3). Ludo
Setiap pemain mempunyai empat pion dengan warna berbeda-beda. Kita harus mengeluarkan pion dari kandangnya dengan mendapatkan angka enam dari dadu yang kita lempar. Untuk memenangkan permainan, pemain harus mengelilingi seluruh jalur pada papan ludo dan sampai pada finishnya masing-masing yang sesuai dengan warna pionnya. Kita bisa menggerakkan pion ludo yang berada di luar kandang dengan bebas sesuai dengan angka dadu, tanpa harus memperhatikan urutan ke luarnya.Â
Serunya dalam permainan ludo pemain bisa saling gusur-gusuran pion pemain lawan. Peraturan di ludo membolehkan pion seorang pemain digusur oleh pion pemain yang datang kemudian pada petak yang sama. Pion yang tergusur harus kembali lagi ke kandang untuk memulai kembali perjalanannya dari awal.
Lalu kalau ada pion ludo dengan warna yang sama ( milik pemain yang sama) pada satu kotak dia bisa membuat "benteng", sehingga pion pemain lain tidak bisa melewatinya. Kalau soal benteng peraturannya berbeda-beda di berbagai tempat. Ada yang bilang benteng bisa digusur dengan benteng lagi bila pemainnya mendapat angka satu dari dadu.
4). Ular Tangga
Memainkan ular tangga sangat mudah tidak memerlukan strategi seperti memainkan ludo dan halma, apa lagi pertimbangan dan pemikiran ekonomis seperti monopoli. Â Pemain benar-benar tergantung dengan angka-angka yang muncul pada dadu untuk menjalankan pionnya di mana setiap pemain masing-masing hanya punya satu. Tujuannya mencapai garis finish.
Biasanya papan permainan ular tangga terdiri dari 100 kotak, 10 kotak ke atas dan 10 kotak ke samping. Di perjalanan menuju finish, pemain akan menemui sejumlah ular dan tangga. Â Saat memijaj kotak yang ada tangganya pion kita bisa berjalan naik langsung ke ujung atas tangga. Saat memijak kotak yang ada ularnya pion kita harus turun dari ekor ke bagian kepalanya, di mana pion akan berjalan mundur. Di dalam ular tangga harus main gusur-gusuran juga, which means pion pemain bisa menggusur pion pemain lain yang tiba lebih dulu pada kotak yang sama.