Mohon tunggu...
dafabhampel12
dafabhampel12 Mohon Tunggu... Mahasiswa

Gamers, Konten kreator, Kreatif Media

Selanjutnya

Tutup

Games

FAH (Fakultas Adab dan Humaniora) Juara 1 Mobile Legends pada acara USE X Milad Forsa 2025

26 Juni 2025   05:19 Diperbarui: 28 Juni 2025   18:31 140
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Dokumentasi Juara 1 Esports Mobile Legends. sc: grup WhatsApp -  OFFICIAL MABA FAH 2024

5. Membangun Komunitas Positif dan Inklusif

Kegiatan esports mampu menciptakan komunitas inklusif yang menyatukan siswa dari berbagai latar belakang, gender, atau keahlian. Melalui platform ini, siswa belajar nilai-nilai sportivitas, etika dalam kompetisi, dan tanggung jawab sosial digital.

6. Mendukung Penelitian dan Inovasi Akademik

Dalam tingkat universitas, esports menjadi topik interdisipliner yang bisa dikaji dari berbagai sudut: psikologi, bisnis, teknologi, komunikasi, pendidikan, dan budaya populer. Hal ini membuka ruang untuk:

A. Penelitian tentang efek kognitif game kompetitif

B. Pengembangan perangkat pelatihan berbasis game

C. Studi tentang perilaku digital dan kebijakan etika dalam game

7. Potensi Prestasi dan Reputasi Institusi

Sekolah atau universitas yang memiliki tim esports aktif dapat ikut serta dalam kompetisi lokal maupun internasional. Ini bukan hanya membuka peluang beasiswa atau prestasi siswa, tetapi juga meningkatkan citra dan reputasi lembaga pendidikan itu sendiri.

Dari pernyataan diatas, yang dapat kita simpulkan bahwa esports bukan sekadar tren, melainkan bagian dari ekosistem digital masa kini yang memiliki nilai edukatif, ekonomis, dan sosial. Mengintegrasikannya ke dalam dunia akademik bukan berarti mendorong siswa bermain tanpa batas, tetapi mendidik, membimbing, dan mengembangkan potensi mereka secara strategis dalam dunia yang semakin terdigitalisasi. Maka dari itu, esports layak mendapat tempat di sekolah maupun universitas sebagai sarana pembelajaran modern, pengembangan karakter, dan persiapan karier masa depan.

Kemudian, apakah di Indonesia terdapat organisasi yang mewadahi esports secara resmi? Jawabannya adalah PBESI (Pengurus Besar Esports Indonesia) yaitu badan resmi yang menaungi, mengatur, dan mengembangkan seluruh kegiatan esports di Indonesia. Didirikan di bawah naungan Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI), PBESI memiliki tugas penting untuk menjadikan esports sebagai olahraga yang profesional, sehat, dan berprestasi. Selain itu PBESI juga bekerja sama dengan kampus dan sekolah untuk edukasi esports. Adapun peran PBESI diantaranya sebagai berikut:

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun