Mohon tunggu...
dafabhampel12
dafabhampel12 Mohon Tunggu... Mahasiswa

Gamers, Konten kreator, Kreatif Media

Selanjutnya

Tutup

Games

FAH (Fakultas Adab dan Humaniora) Juara 1 Mobile Legends pada acara USE X Milad Forsa 2025

26 Juni 2025   05:19 Diperbarui: 28 Juni 2025   18:31 140
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Dokumentasi Juara 1 Esports Mobile Legends. sc: grup WhatsApp -  OFFICIAL MABA FAH 2024

Esports bukan sekadar hobi. Industri ini membuka berbagai jalur karier, seperti:

A. Atlet profesional esports

B. Pelatih atau analis strategi

C. Caster (komentator esports)

D. Manajer tim

E. Event organizer

F. Desainer game dan pengembang perangkat lunak

G. Pekerja media (jurnalis, editor, konten kreator esports)

Dengan mengenalkan esports dalam akademik, siswa/mahasiswa bisa mempersiapkan diri lebih dini untuk mengisi berbagai posisi ini dengan keterampilan dan pengetahuan yang relevan.

4. Meningkatkan Keterlibatan dan Motivasi Siswa

Bagi banyak siswa, minat terhadap game sangat besar. Jika dikelola dengan baik, esports bisa menjadi alat pendekatan edukatif yang meningkatkan keterlibatan siswa dalam kegiatan ekstrakurikuler maupun akademik. Dengan adanya klub atau program esports, siswa bisa menemukan semangat baru dalam sekolah, merasa dihargai, dan lebih termotivasi belajar karena sekolah mengakui passion mereka.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun