Mohon tunggu...
Okty Setianingrum
Okty Setianingrum Mohon Tunggu... Freelancer - Mahasiswi FISIP UAJY 2017

Halo! Saya sangat suka menulis sejak kecil.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Mari Mengenal Multimedia

10 Februari 2020   02:45 Diperbarui: 10 Februari 2020   02:50 102
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Berbeda dengan konten linier yang tidak memberikan kontrol navigasi pada penggunanya. Presentasi multimedia yang dapat direkam dan akan menggunakan tingkat interaktivitas presenter atau pemain.

Sumber: 123rf.com
Sumber: 123rf.com

Selain sistem elemen dan kategori multimedia, ada juga fitur dari multimedia. Fitur dari multimedia juga terdiri dari dua jenis, yaitu:

1. Multimedia Presentations, fitur ini dapat dilihat secara langsung di atas panggung. diproyeksikan, dikirim atau diputar oleh pemutar media. Fitur ini dapat berupa siaran langsung maupun rekaman presentasi multimedia. Siaran dan rekaman tersebut dapat berupa analog dan digital. Bentuk digital dapat diunduh atau streaming. 

2. Multimedia games and simulations, fitur ini digunakan dalam lingkungan fisik dengan efek khusus dengan penggunanya yang berasal dari jaringan online, offline hingga simulator. 

Dalam dunia multimedia, juga terdapat aplikasi-aplikasi. Aplikasi ini berbeda dari sistem elemen dan fitur yang hanya terdiri dua jenis. Aplikasi multimedia memiliki sembilan jenis aplikasi.

Aplikasi ini yang menunjukkan bahwa multimedia tidak hanya digunakan di dalam bidang jurnalistik saja melainkan bidang lainnya. Seperti, industri kreatif, komersial, hiburan dan seni rupa, pendidikan, teknik, industri, riset matematis dan ilmiah, kedokteran serta multimedia di tempat umum. 

Aplikasi multimedia terhadap berbagai bidang lain selain jurnalistik semakin memperlihatkan kita bagaimana teknologi berkembang dengan sangat cepat. Namun, semuanya dilakukan secara bertahap. Tahapan dalam memproduksi produk multimedia dapat dibedakan menjadi :

1. Planning and Costing

Ini adalah tahap pertama dalam aplikasi multimedia.  Tahap ini membutuhkan perencanaan dan perhitungan ide atau kebutuhan. Sebelum suatu proyek multimedia dimulai, diperlukan perencanaan keterampilan apa yang dibutuhkan. Misalnya, keterampilan menulis, seni grafis, musik, video atau keterampilan lainnya. 

2. Designing and Producing

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun