Namun, keseimbangan tetap harus dijaga. Penggunaan yang berlebihan dapat membawa dampak buruk, baik secara fisik, mental, maupun sosial. Oleh karena itu, penting bagi setiap individu, terutama generasi muda, untuk memanfaatkan game online secara bijak, kreatif, dan seimbang agar manfaat positifnya dapat dirasakan sepenuhnya.
Daftar Pustaka
Ardiansyah, M. (2022). Pengaruh Game Online Terhadap Perilaku Remaja di Era Digital. Jurnal Psikologi Pendidikan, 10(2), 45--57.
-
Pratama, D. & Sari, N. (2021). Generasi Z dan Dunia Digital: Antara Peluang dan Tantangan. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Putri, L. (2023). Dampak Positif dan Negatif Game Online terhadap Prestasi Akademik Siswa SMA. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 5(1), 12--25.
Rahman, A. (2020). Perkembangan Industri Game di Indonesia dan Implikasinya terhadap Generasi Muda. Bandung: Alfabeta.
Statista. (2024). Global Online Gaming Industry Report. Retrieved from www.statista.com.
World Health Organization. (2023). Gaming Disorder: Recognizing the Risks and Promoting Healthy Play. Geneva: WHO Press.
Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana. Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI