Mohon tunggu...
Ronny Rachman Noor
Ronny Rachman Noor Mohon Tunggu... Lainnya - Geneticist

Pemerhati Pendidikan dan Budaya

Selanjutnya

Tutup

Gadget Pilihan

50 Tahun Dunia Gaming yang Mengubah Sejarah

23 Agustus 2021   11:50 Diperbarui: 23 Agustus 2021   12:06 508
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Salah satu game terpopuler. Photo: fossbytes.com

Di era tahun 2010 an game tidak saja semata semata sebagai hiburan namun sudah mulai masuk unsur judi.

Era ini dimulai  ketika di tahun 2011 Minecraft game yang merupakan hasil revolusi  dunia 3 dimensi diluncurkan dan berhasil meraih penjualan sebanyak 200 juta unit.

Pada tahun 2017 era keterlibatan uang terjadi ketika game Star Wars Battlefront 2 mensyaratkan pemain memiliki uang cash dengan menggunakan syistem Pay to win.

Era game tahun 2010 an juga ditandai dengan game hybrid yang memadukan console, system portable dan game tidak berbayar Fortnite.  Dalam hal ini Nintendo dengan produknya Nintendo Switch  berhasil meraup pendapatan sebesar US2.4 milyar di tahun 2019.

Masih Bejaya di Era Pandemi

Berbeda halnya dengan sektor industri yang terdampak parah pandemi, bisnis game yang memang secara alamiahnya dimainkan secara individu di rumah masing masing tampaknya tidak terpengaruh oleh adanya pandemi Covid 19 ini.

Industri game ini justru mengalami peningkatan.  Sebagai contoh di tahu 2020 lalu di Inggris tercatat sebanyak 36 juta gamer yang beralih ke game console dan game yang ada di PC.

Di era pandemi ini diperkirakan pertumbuhan paling besar terjadi di game online terutama yang memungkinkan dapat dimainkan bersama dengan anggota keluarga dan kerabat.

Para pakar game juga memprediksi bahwa di era pandemi ini platform seperti Zoom dan Discord akan mulai  dipakai sebagai platform game

Industri game memang tidak dapat lagi diabaikan. Berdasarkan laoran dari Newzoo pada tahun 2020 saja jumlah gamer yang aktif mencapai 2.69 milyar dengan pertumbuhan sebear 5.6% pertahunnya. 

Pada tahun 2021 ini diperkirakan jumlah gamer aktif mencapai 2.81 milyar dengan pendapatan globar sebesar US189.3 milyar.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Mohon tunggu...

Lihat Konten Gadget Selengkapnya
Lihat Gadget Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun