Tahun ketiga berhasil beli sawah. Tahun keempat berhasil beli kos-kosan. Tahun kelima berhasil beli ruko. Tahun keenaam berhasil mendirikan CV. Tahun ketujuh berhasil mendirikan PT. Tahun kedelapan berhasil mendirikan banyak anak perusahaan.Â
Setiap tahun pemuda berhasil memiliki dua hal. Aset dan pendapatan baru dari aset tersebut. Pemuda menang game.
Pemuda sudah memprediksi bahwa saat tua nanti fisik sudah lemah. Tidak sekuat dan sehebat saat masih muda. Sehubungan banyak aset dan selalu menciptakan pendapatan baru, walaupun fisik tua dan lemah. Dia hidup tidak membebani orang lain. Dia sepanjang hidupnya menang game.Â
Â
Masih banyak contoh game-game berikutnya. Salam semangat.Â