Program ini dilaksanakan dengan melihat kebutuhan murid pada penggunaan teknologi
Fokus pada Pengembangan Keterampilan Digital Abad ke-21 yang Komprehensif, program ini tidak hanya mengajarkan pengoperasian dasar perangkat, tetapi juga membekali siswa dengan keterampilan digital yang lebih baik. Pendekatan yang komprehensif ini menjadi kebaruan karena membekali siswa dengan keterampilan yang relevan untuk masa depan.
CARA KERJA INOVASI
Inovasi "GENTATIF (Generasi Digital Kreatif)" ini diawali dengan tahapan dengan Kepala Sekolah SMPN 3 Tanta. Dalam pertemuan awal ini saya menyampaikan latar belakang permasalahan terkait kurang optimalnya pemanfaatan Chromebook dan potensi besar yang dimiliki siswa dalam era digital. Gagasan program "GENTATIF" dipaparkan sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut, dengan fokus pada peningkatan keterampilan digital siswa melalui pemanfaatan Chromebook yang kini didukung oleh infrastruktur internet yang memadai. Setelah itu dalam perencanaan kami berdiskusi dengan siswa tentang penggunaan teknologi yang mereka lakukan selama ini dan menampung ide ide dari murid bahwa jika dilaksanakan program ini, apa saja yang ingin mereka pelajari tentang penggunaan teknologi
Setelah mendapatkan respons positif dari Kepala Sekolah, guru dan siswa , kemudian Kepala Sekolah memberikan persetujuan resmi untuk mengimplementasikan inovasi "GENTATIF". Bentuk dukungan yang diberikan tidak hanya berupa izin pelaksanaan, namun juga dengan mengintegrasikan program ini sebagai salah satu kegiatan pengembangan diri siswa
Dengan disetujuinya "GENTATIF" sebagai kegiatan pengembangan diri, pelaksanaannya dijadwalkan secara rutin, yaitu satu kali dalam seminggu. Pelaksanaan ekstrakurikuler ini akan didampingi oleh saya sendiri yang merupakan guru mata pelajaran matematika dan Informatika. Program "GENTATIF" diharapkan dapat menjadi wadah yang menyenangkan dan efektif bagi siswa untuk mengembangkan keterampilan digital mereka, yang pada akhirnya akan mendukung proses pembelajaran di kelas dan mendukung mereka di masa depan.
TUJUAN
- Mengembangkan keterampilan digital siswa
- Mengintegrasikan teknologi dalam pembelajaran
- Meningkatkan pemanfaatan Chromebook
- Menciptakan budaya digital yang positif di sekolah
- Menumbuhkan kreatifitas siswa
MANFAAT
- Peningkatan keterampilan digital
- Pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif
- Pemanfaatan aset sekolah yang optimal
- Pengembangan kreatifitas
- Peningkatan kualitas pembelajaran
- Persiapan menghadapi era digital
- Peningkatan efektifitas pembelajaran
HASIL INOVASI
Dengan program ini, keterampilan digital semakin meningkat, mulai dari dasar-dasar penggunaan teknologi hingga kemampuan memanfaatkan berbagai aplikasi produktif, murid mampu mengoperasikan komputer dan berbagai aplikasi produktivitas (seperti Canva, Google Docs, dll.) dengan baik. Murid juga sudah mampu menghasilkan berbagai karya digital sederhana (presentasi, poster, video, dll.) yang relevan dengan materi pembelajaran. Terjadinya perubahan sikap pada murid, murid memiliki sikap yang positif terhadap teknologi dan mampu memanfaatkannya secara bijak dalam kehidupan sehari-hari
Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana. Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI