Mohon tunggu...
Jamalludin Rahmat
Jamalludin Rahmat Mohon Tunggu... Penjahit - HA HU HUM

JuNu_Just Nulis_

Selanjutnya

Tutup

Metaverse Pilihan

Video Gim, Tak Bergunakah?

16 Juni 2020   20:33 Diperbarui: 16 Juni 2020   22:06 138
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Illustrated by Pixabay.com

Yang dirangsang yaitu kecerdasan ruang (spasial), perencanaan strategis, dan keterampilan motorik halus. Gim yang dimainkan Super Mario 46.

Ketiga. Mengurangi trauma kejiwaan. 

Ketika seseorang dihantui trauma maka diperlukan kegiatan-kegiatan yang mengalihkannya dari trauma itu. 

Dan bermain video games mampu mengalihkan trauma itu dan memulihkan mental.

Gim yang dimainkan adalah gim tetris -- gim video pencocokan ubin dengan menyelesaikan garis dengan menggerakkan potongan-potongan yang berbeda bentuk.

Penelitian ini dilakukan kepada 37 pasien di sebuah rumah sakit di Oxford, Inggris yang dirawat sebab mengalami kecelakaan lalu lintas.

Begitulah. Tak semestinyakan hal-hal yang dianggap negatif itu akan berkubang dalam kenegatifan selama-lamanya. 

Ia akan menjadi positif, tergantung kepada siapa yang melakukannya.

Ibarat pisau. Bisa pisau dipandang positif ketika ia digunakan untuk memotong sayur, memotong tempe. 

Pun pisau akan negatif kala ia digunakan untuk membunuh orang kemudian memutilasinya.

Seperti ungkapan "the man behind the gun." Nilai guna suatu benda bukan pada benda itu sendiri namun yang terpenting siapa yang menggunakannya yaitu manusia.   

Jamalludin Rahmat (JR)

Curup

16.06.2020.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Metaverse Selengkapnya
Lihat Metaverse Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun