Aplikasi yang memuat banyak permainan edukatif yang dapat mereduksi kejenuhan belajar
Dapat menggunakan dan memanfaatkan lebih dari 4 juta kegiatan publik Educaplay sesuai dengan kebutuhuan kita. Educaplay ini terdiri dari Froggy jumps, crossword puzzle, dialogue game, map quiz, ABC Game
untuk membuat kuis berbasis permaianan edukatif yang dapat dilaksanakan secara moda daring, sehingga sangat aplikatif dan mampu meningkatkan motivasi belajar siswa
sebagai daya dukung lingkungan belajar yang sesuai dengan peserta didik saat ini disebut sebagai generasi digital native
alat yang dapat membantu peserta didik dalam menyelesaikan masalah, meningkatkan pemikiran kritis dan membuat sebuah penilaian dalam proses pembelajaran
Mampu meningkatkan konsentrasi anak yang penuh dengan adanya berbagai visualisasi yang menarik daya imajinatif, sehingga daya ingat dan pengertiannya akan meningkat
Weakness (Kelemahan)
Membutuhkan waktu yang lebih lama, karena tak semua siswa cepat memahami cara menjalankan game.
Jika guru tidak bisa mengkondisikan kelas, akan tercipta suasana gaduh dalam kelas.
Guru lebih ekstra dalam pengkondisian siswa agar kelas tetap kondusif
Kendala jaringan yang kurang stabil akan mempengaruhi jalannya proses pembelajaran