Perwakilan mahasiswa jurusan Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi Universitas Pendidikan Indonesia (UPI) kampus Purwakarta berhasil mengembangkan aplikasi website yang berfungsi untuk optimalisasi program kampus merdeka, bernama BESMA (Sistem Belajar Seluruh Mahasiswa).
Keempat mahasiswa yang terdiri atas Dimas Setiawan, Raihan Irsyad Tumbuan, Syarifah Zainab Salim dan Firda Rosiana Tanjung ini tergabung dalam tim Maranggi Warior Dibawah Dosen pembimbing Suprih Widodo, S.Si.M.T, mereka juga berhasil masuk ke tahap final Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) yang diadakan oleh puspresnas divisi Inovasi Teknologi Digital Pendidikan.
Besma merupakan sebuah platform yang menjembatani kampus merdeka, untuk seluruh mahasiswa Indonesia, yang bertujuan untuk menunjang pendidikan pada era revolusi 4.0, Besma dilengkapi dengan fitur karya anak bangsa, untuk memotivasi mahasiswa membuat karya sekaligus menjadi sarana eksistensi diri dan sumber inspirasi untuk mahasiswa, menyediakan wadah untuk mahasiswa dalam berkolaborasi dengan mahasiswa lain yang ada di seluruh Indonesia, dan menjadi media yang membantu mahasiswa belajar.
Dimas sebagai ketua kelompok melanjutkan bahwa ide ini berasal dari survey mahasiswa yang mengikuti program kampus merdeka yang mana bisa mengambil kuliah diluar kampus namun sering kali mahasiswa kurang informasi.
Dimas mengungkapkan bahwa kuranngya wadah diskusi dan kolaborasi terbuka antara mahasiwa yang berbeda kampus membuat mahasiswa kesulitan, ditambah sudah adanya program kampus merdeka yang seharusnya tabir antar kampus itu telah terhapus.
Cara kerja aplikasi website BESMA adalah dengan login selanjutnya terdapat display dan activity pertama, BESMA akan menampilkan halaman yang berisikan "sejumlah hasil karya anak bangsa". Hasil karya yang disuguhkan dapat berupa animasi 3D, karya pengerjaan Website atau Aplikasi, dan masih banyak lagi format karya lainnya. Terdapat beberapa ruang utama lainnya yang disediakan pada website BESMA. Diantaranya adalah ruang diskusi, ruang kolaborasi dan pembelajaran
Ruang diskusi adalah ruang dimana user atau mahasiswa dapat berdiskusi dan sharing satu sama lain mengenai pengalaman belajar, masalah atau kendala yang sedang dialami agar dapat mencari ragam solusi serta referensi untuk memecahkan permasalahan tersebut. Mahasiswa dapat membuat kolom diskusi baru dengan memberi tag line judul dan isi pertanyaan diskusi sesuai kategori yang diinginkan.
Ruang belajar adalah ruang dimana mahasiswa nantinya dapat belajar secara mandiri dengan cara mengakses video-video pembelajaran yang tersedia gratis. Selain itu mahasiswa juga dapat mengunggah video pembelajarannya sendiri pada form tambahan yang ada di menu Profile.
Ruang kolaborasi adalah ruang yang akan menjembatani kreatifitas dan inovasi antar mahasiswa dengan saling bekerja sama untuk menciptakan suatu project bersama. Ruang yang bersifat kolaboratif ini akan mendorong motivasi dan semangat kompetitif bagi mahasiswa.