Mohon tunggu...
#imersif
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Adaptasi Virtual Reality: Dari Cerita Fiksi Menjadi Film
SHINTA VR
SHINTA VR
03 November 2023 | 6 bulan lalu

Adaptasi Virtual Reality: Dari Cerita Fiksi Menjadi Film

Pemanfaatan teknologi Virtual Reality secara langsung mampu mengubah sebuah cerita tertulis menjadi sebuah film menarik, yang membuka dimensi imersif

New World
99
0
0
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Jurnalisme Imersif, Masa Depan atau Tantangan Jurnalis?
Albert Benjamin Febrian Purba
Albert Benjamin Febrian Purba
23 Oktober 2023 | 6 bulan lalu

Jurnalisme Imersif, Masa Depan atau Tantangan Jurnalis?

Tak dipungkiri teknologi imersif menyuguhkan banyak keuntungan baik bagi media dan pembaca, meski begitu tetap teradapat kekurangannya

New World
231
5
3
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Penunjukkan Partner Kolaborasi Meta terhadap Shinta VR
SHINTA VR
SHINTA VR
03 Oktober 2023 | 7 bulan lalu

Penunjukkan Partner Kolaborasi Meta terhadap Shinta VR

SHINTA VR menjadi salah satu partner Meta di kawasan Asia-Pasifikuntuk bergerak menuju masa depan Metaverse

New World
145
5
3
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
SpaceCollab: Platform Kolaboratif Pengembangan Sumber Daya Manusia
SHINTA VR
SHINTA VR
25 September 2023 | 7 bulan lalu

SpaceCollab: Platform Kolaboratif Pengembangan Sumber Daya Manusia

Melalui ruang lingkup imersif tiga dimensi, SpaceCollab mampu menyediakan pengalaman tidak tertandingi oleh platform virtual pada umumnya

New World
75
2
3
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
bhenu artha
bhenu artha
09 April 2023 | 1 tahun lalu

Virtual Reality dalam Pariwisata

Dalam industri pariwisata, VR telah menjadi alat yang populer untuk menampilkan destinasi wisata secara realistis

Humaniora
268
1
3
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Yulia N Lukito
Yulia N Lukito
13 Desember 2022 | 1 tahun lalu

Penggunaan Teknologi Visual untuk Museum

Penggunaan Teknologi Visual Reality, Augmented Reality dan Projection Mapping Untuk Museum

Ruang Kelas
330
1
3
LAPORKAN KONTEN
Alasan