- Contoh: Membuat game sederhana di mana pemain harus mengumpulkan koin sambil menghindari rintangan. Anak-anak akan belajar tentang konsep variabel (skor), perulangan (untuk membuat rintangan muncul secara berkala), dan percabangan (jika pemain menyentuh rintangan, maka permainan berakhir).
2. Membuat Animasi: Anak-anak dapat membuat animasi pendek menggunakan karakter dan latar belakang yang berbeda, menambahkan efek suara, dan membuat cerita interaktif.
- Contoh: Membuat animasi tentang hewan yang berbicara dan berinteraksi satu sama lain. Anak-anak akan belajar tentang konsep timeline, frame, dan properti objek (ukuran, posisi, warna).
3. Membuat Aplikasi Mobile Sederhana: Dengan platform seperti MIT App Inventor, anak-anak dapat membuat aplikasi sederhana untuk perangkat Android, seperti aplikasi kalkulator, buku catatan, atau aplikasi untuk menggambar.
- Contoh: Membuat aplikasi kalkulator sederhana yang dapat melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Anak-anak akan belajar tentang konsep input, output, dan operator matematika.
4. Membuat Website Sederhana: Anak-anak dapat belajar membuat website sederhana dengan HTML, CSS, dan JavaScript. Mereka dapat membuat halaman web pribadi, blog, atau website untuk berbagi informasi tentang hobi mereka.
- Contoh: Membuat website sederhana tentang dinosaurus yang berisi gambar, deskripsi, dan fakta-fakta menarik tentang dinosaurus. Anak-anak akan belajar tentang konsep tag HTML, properti CSS, dan interaksi JavaScript.
5. Robotika: Anak-anak dapat belajar memprogram robot menggunakan platform seperti LEGO Mindstorms atau Arduino. Mereka dapat membuat robot yang dapat bergerak, merespons sensor, dan melakukan tugas-tugas sederhana.
- Contoh: Membuat robot yang dapat mengikuti garis di lantai atau menghindari rintangan. Anak-anak akan belajar tentang konsep sensor, motor, dan algoritma kontrol.
Â
Platform dan Aplikasi Coding untuk Anak