Biasanya Quiziz pun digunakan sebagai alat evaluasi berupa kuis interaktif yang didalamnya terdapat beberapa alternatif pilihan jawaban, dan dapat menginput gambar. Selain bisa digunakan secara live, Quiziz pun bisa digunakan untuk membuat soal Pekerjaan Rumah (PR).
Setelah dilakukan percobaan kepada beberapa siswa kelas 5 di SDN 2 Cibeuti, Quiziz ini dapat meningkatkan semangat bagi siswa karena selama kuis berlangsung, siswa merasa tertantang karena harus mengerjakan soal dengan cepat dan tepat agar skor yang didapatkan bisa maksimal.Â
Selain itu, dalam bermain Quiziz ini didalamnya terjadi persaingan antar siswa, karena secara langsung dapat menampilkan skor yang diraih siswa lainnya.
"Kuisnya rame bu, mau nyoba lagi," ujar Hanif dan Nabila, salah satu siswa kelas 5 SDN 2 Cibeuti.
Dengan menggunakan platform Quiziz ini secara tidak langsung dapat menciptakan atmosfer baru bagi siswa selama pembelajaran daring.
Selain itu, platform Quiziz ini memiliki keuntungan bagi guru. Skor yang dihasilkan siswa dapat di export ke dalam bentuk Excel. Laporan yang ditampilkan cukup detail, dari mulai skor yang didapatkan siswa secara keseluruhan hingga jawaban siswa ditampilkan satu persatu. sehingga guru dapat melihat dan mengevaluasi hasil jawaban siswa.
Dengan begitu, diharapkan dengan adanya kegiatan KKN Tematik MDBPE-MBKM di SDN 2 Cibeuti ini, bisa membantu meningkatkan kualitas kegiatan belajar mengajar bagi siswa, guru, maupun pihak sekolah melalui penggunaan media pembelajaran interaktif.
KKN Tematik MDBPE-MBKM
Universitas Pendidikan Indonesia
Dinna Nafisa
DPL : Dr. Fahrudin, M.Ag.