Mohon tunggu...
Afifah Nur Utami
Afifah Nur Utami Mohon Tunggu... UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

Hobi saya pergi ke tempat-tempat indah yang tidak jauh-jauh dari alam.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Puzzle Peta Interaktif: Ide Kreatif dari Bakti Akademisi di SDN Kalibanteng Kidul 01

6 Oktober 2025   08:15 Diperbarui: 6 Oktober 2025   08:15 22
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Semarang -- Kegiatan Bakti Akademisi di SDN Kalibanteng Kidul 01 menghadirkan gagasan baru dalam pengembangan media pembelajaran. Pada kesempatan ini, diserahkan konsep Puzzle Peta Interaktif dari Afifah Nur Utami, mahasiswi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Negeri Semarang, kepada kepala sekolah dan wali kelas IV SDN Kalibanteng Kidul 01 sebagai alternatif inovatif dalam mendukung mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS).

Puzzle Peta Interaktif ini dirancang untuk membantu siswa memahami materi peta yang sering dianggap abstrak. Media ini berupa potongan-potongan peta berwarna yang dapat disusun kembali hingga membentuk gambar utuh, lengkap dengan simbol dan arah mata angin. Dengan demikian, pembelajaran tentang peta tidak hanya dilakukan melalui buku teks, tetapi juga melalui pengalaman langsung yang lebih menyenangkan dan konkret.

Kehadiran media ini disambut positif karena memberikan peluang bagi guru untuk memperkaya metode pembelajaran di kelas. Guru tidak lagi terbatas pada metode ceramah, melainkan dapat menghadirkan kegiatan yang lebih interaktif. Selain itu, media ini juga membantu siswa mengembangkan keterampilan berpikir logis, ketelitian, serta pemahaman spasial sejak dini.

Penyerahan Puzzle Peta Interaktif ini menegaskan peran Bakti Akademisi sebagai jembatan antara perguruan tinggi dan sekolah dasar. Inovasi sederhana ini diharapkan mampu menginspirasi pendidik untuk menciptakan suasana belajar yang lebih relevan, kontekstual, dan sesuai dengan kebutuhan peserta didik.

Melalui langkah awal ini, SDN Kalibanteng Kidul 01 tidak hanya menerima sebuah ide, tetapi juga membuka ruang bagi praktik pendidikan yang lebih kreatif. Puzzle Peta Interaktif menjadi bukti bahwa inovasi sederhana dapat membawa perubahan besar, asalkan dikembangkan dengan tujuan yang jelas untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.

Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana. Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun