Mohon tunggu...
#interactive
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Pengembangan Karakter dan Konten Interactive Educational Game pada Era Metaverse
Heppy Jundan Hendrawan
Heppy Jundan Hendrawan
04 September 2022 | 2 tahun lalu

Pengembangan Karakter dan Konten Interactive Educational Game pada Era Metaverse

Gim adalah salah satu produk budaya manusia yang dirancang & dikembangkan secara kreatif. Dan Gamer menjadi profesi yang menjajikan pada era Metaverse

Humaniora
524
3
0
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Masih Banyak Ruang Meeting Perkantoran di Indonesia Belum Beralih ke Teknologi Digital
HAFID
HAFID
15 Mei 2020 | 4 tahun lalu

Masih Banyak Ruang Meeting Perkantoran di Indonesia Belum Beralih ke Teknologi Digital

Ruang MeetingDi deskripsikan sebagai ruangan yang digunakan untuk membahas segala bentuk keperluan, rencana, diskusi, review dan atau laporan kinerja

Inovasi
311
3
1
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Cynthia Deavy
Cynthia Deavy
27 Agustus 2017 | 7 tahun lalu

New Media, Kekinian?

Jadi saat ini media sudah mengalami perubahan yang menghadirkan tantangan baru bagi para pekerja media, yakni trans-mediality. Trans-medialitymerupaka

Inovasi
1266
3
1
LAPORKAN KONTEN
Alasan