Mohon tunggu...
Joy Evan Saimara Tarigan
Joy Evan Saimara Tarigan Mohon Tunggu... Akuntan - Pelajar

ig : joyevanst

Selanjutnya

Tutup

Metaverse

E-Sport Menjamin Kehidupan Gamers Muda?

7 Mei 2020   19:19 Diperbarui: 7 Mei 2020   19:19 204
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
E-Sport. Sumber ilustrasi: PEXELS/Jamie McInall

 Seperti contoh nama pemilik akun JessNoLimit yang kerap dipanggil Justin telah membeberkan pendapatannya membuka channel Youtube selain ia menjadi pemain professionalnya , pada saat ia mempunyai subscriber sebanyak 3,6 juta , Justin bisa mengantongi uang sebanyak Rp1.200.000.000 setiap bulannya, angka tersebut terbilang sangat fantastis untuk orang yang terbilang masih sangat muda , meskipun ia sudah pensiun menjadi pemain professional di divisi Mobile Legends , tapi ia masih mendapat pendapatan dari channel Youtubenya.

Pada saat ini banyak gamers muda yang mulai menunjukkan skill mereka sehingga mereka juga membuat channel youtubenya sehingga para penonton bisa belajar dari video yang mereka sajikan , tapi dalam membangun sebuah channel youtube tidaklah mudah . Dalam membangun channel youtube , penonton tidak akan tahu siapa anda.

Jadi hal yang perlu dilakukan adalah sebagai pemain muda yang baru terjun ke dunia E-Sport, kita harus mengasah skill yang kita miliki sampai kita punya nama di game tersebut, memang ini tidaklah hal yang instan. Hal yang bisa dilakukan adalah kita bisa bergabung dengan tim professional yang ada, dengan itu kita bisa dikenal orang luar dengan cara mengikuti berbagai kompetisi di tingkat nasional maupun internasional.

Saat ini juga pertandingan nasional seperti Piala Presiden yang sudah dilaksanakan pada tahun 2019 yang lalu , dan juga masuk ke dalam Sea Games 2019 dimana perwakilan Indonesia berhasil menjuarai runner up dalam kompetisi tersebut . E-sport ini tentunya sudah menjadi trend positif dimata masyarakat, dimana ini adalah hobi yang bisa menjadi pekerjaan bagi kalangan gamers di masa sekarang ini.

E-sport ini juga memiliki dampak pada pemain professional , seperti ada yang harus putus sekolah ataupun putus kuliah demi melanjutkan kiprahnya menjadi pemain professional . Pada saat dimasa kita memilih untuk melanjutkan studi atau menjadi pemain professional, disini pentingnya kita harus memikir banyak hal , seperti prospek yang ada untuk di masa depan dan harus bertanggung jawab dengan keputusan yang diambil , tentunya dengan izin dari orang tua.

Apabila E-sport ini dimanfaatkan oleh orang, mungkin juga dijadikan sebagai pekerjaan sampingan yang orang bisa lakukan, apabila pekerjaan utamanya tidak terlalu berat, tidak membutuhkan waktu yang lama. Hal ini bisa dijadikan pertimbangan oleh setiap orang yang bisa membuka channel youtube sendiri dan memperlihatkan kemampuannya bermain game tersebut , itu bisa dijadikan pemasukan lebih bagi orang tersebut, yang mungkin tidak terlalu fokus atau tidak  mengikuti pertandingan-pertandingan yang ada di tingkat nasional maupun internasional.

E-Sport ini bisa dijadikan profesi juga bagi setiap orang yang menyandang gelar gamers, begitulah sebutan orang tentang E-sport ini. Mungkin di masa yang akan datang kita tidak bisa menebak apakah E-sport ini bisa jadi lebih berkembang atau mungkin tidak lagi jalan karena kita tahu mungkin aka nada perubahan-perubahan yang ada di masa depan. Mungkin juga E-sport ini awalnya sangat digemari oleh sangat orang dan pada ujungnya akan hilang terlupakan karena memungkinkan adanya inovasi baru yang membuat E-Sport ini tersingkirkan.

Ada kemungkinan juga orang gagal dalam mencoba dunia E-sport tersebut, karena mungkin ia tidak mempunyai kemampuan yang baik, tidak terpandang orang lain akan kemampuannya, dan susah untuk beradaptasi di game tersebut. E-sport ini juga berisiko juga bagi orang yang awalnya sudah ingin berniat untuk terjun ke dalam dunia ini, tapi gagal pada akhirnya.

KESIMPULAN

E-sport bisa dijadikan sebagai pekerjaan bagi kaum muda untuk mendapatkan penghasilan, tapi tidak instan, harus melewati berbagai rintangan dan membagun nama di dalam game yang diminati. Pemain juga harus berpikir akan risiko ataupun dampak apabila ia memilih untuk terjun ke dalam dunia E-sport tersebut . Pemain harus penuh pertimbangan dan harus berkonsultasi dengan orang tua dan bertanya kepada yang lebih ahli.

Menurut saya E-sport di Indonesia akan berkembang dari tahun ke tahun berikutnya, para pemain muda yang sekarang memiliki bakat dan hobi untuk bermain game, dapat melatih kemampuannya agar ia bisa dikenal banyak orang dan bisa bergabung ke dalam komunitas ataupun tim professional sehingga bisa mengikuti kompetisi di tingkat nasional ataupun internasional, otomatis sebagai pemain professional akan digaji dengan nominal yang cukup besar, dari sanalah gamers bisa menjamin kehidupannya di masa yang akan datang dengan memanfaatkan kemampuannya tersebut.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Metaverse Selengkapnya
Lihat Metaverse Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun