Mohon tunggu...
Wahyuningsih Ummu Afra
Wahyuningsih Ummu Afra Mohon Tunggu... Guru - TKIP Al Madinah Kartasura

berusaha menjadi yang lebih baik dan semoga yang diusahakan berkah

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Kegiatan Pembelajaran Berbasis STEAM

6 Agustus 2021   22:53 Diperbarui: 6 Agustus 2021   23:01 119
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Pendidikan. Sumber ilustrasi: PEXELS/McElspeth

Bismillaah

Kemampuan dalam menguasai STEAM mempunyai peranan yang penting sebagai bekal bagi masa depan anak. Kegiatannya pun dapat mengintegrasikan berbagai bidang pengembangan serta konten atau muatan belajar anak. Hal ini dikarenakan kegiatan STEAM sangat berperan dalam mempersiapkan anak untuk membangun karakter yang kompetitif secara umum dan memberikan kesempatan karir di masa depan. STEAM mendukung  anak memiliki kemampuan berpikir logis dan kritis. 

Mari kita cermati bersama, berikut penjelasannya:

Sains: melibatkan panca indera, anak terlibat secara langsung untuk melakukan penelitian atau penyelidikan. 

Teknologi: Penggunaan komputer untuk menciptakan suatu karya  pembelajaran yang menarik, seperti vidio pembelajaran/ game edukasi. 

Engineering: suatu proses atau hasil rekayasa, kemampuan dalam mengembangkan teknologi ygang lebih kreatif dan inovatif. 

Art: seni, yaitu berupa ungkapan perasaan dalam bentuk kreasi yang mengandung keindahan dan dapat mempengaruhi perasaan orang lain. 

Mathematics: kemampuan memecahkan masalah dalam hubungannya dengan bilangan, seperti berhitung, mengelompokkan, membandingkan, dan lainnya. 

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun