Mohon tunggu...
Kuntari Dasih
Kuntari Dasih Mohon Tunggu... Guru - I'm a wanderer

Masih Belajar-

Selanjutnya

Tutup

Analisis

Teori Permainan Sederhana dan Pemilu

1 Juni 2019   18:46 Diperbarui: 1 Juni 2019   18:51 142
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Analisis Cerita Pemilih. Sumber ilustrasi: KOMPAS.com/GARRY LOTULUNG

2

1

5

2

1

6

2

1

Untuk menyederhanakan pemahaman, kita bisa memisalkan dengan 6 pemilih dan 2 calon pasangan presiden. Pemenang ditentukan berdasarkan banyaknya vote yang diperoleh. Pemilih 1-3 akan memilih calon presiden nomor urut 1 sedangkan pemilih nomor 3-4 akan memilih calon presiden dengan nomor urut 2. 

Tingkat kepuasan/utilitas pemilih akan maksimal sebesar 15 jika calon yang dipilihnya menang sedangkan akan mendapat kepuasan 0 jika calon yang dipilih tidak menang. Dalam kasus ini, dimisalkan bahwa yang menang adalah pasangan calon 1 sehingga pemilih 1-3 akan mendapatkan utilitas masing-masing sebesar 15 dan pemilih 4-6 akan mendapatkan utilitas sebesar 0.

Dalam teori permainan, kita mengenal apa yang disebut dengan keseimbangan Nash. Konsep ini secara sederhana menggambarkan tingkat kepuasan optimal dari masing-masing pemain setelah mempertimbangkan langkah apa yang dilakukan oleh lawan.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Analisis Selengkapnya
Lihat Analisis Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun