Mohon tunggu...
Denissyah Sukma
Denissyah Sukma Mohon Tunggu... -

Seseorang yang sedang mencari keahliannya

Selanjutnya

Tutup

Nature

Mengenal Rekayasa Perangkat Lunak

16 Maret 2015   17:05 Diperbarui: 17 Juni 2015   09:34 6642
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Nature. Sumber ilustrasi: Unsplash

Sebelumnya saya telah membahas tentang “Multimedia” dan “TKJ”,sekarang saya akan membahas tentang hal yang masih berhubungan dengan artikel sebelumnya. Kali ini saya akan membahas tentang RPL(Rekayasa Perangkat Lunak). Mungkin kata ini terdengar asing bagi sebagian orang maka dari itu saya akan membahas sedikit tentang RPL ini yang kebetulan jurusan yang saya geluti sekarang Hehehe.

1. Apa itu RPL ???

RPL(Rekayasa Perangkat Lunak) bahasa inggris Software Engineering merupakan salah satu disiplin ilmu/jurusan yang ada di SMK maupun salah satu materi yang ada di Perguruan Tinggi. Secara garis besar RPL mempelajari seluk beluk software. Berikut ini beberapa definisi tentang RPL :

·Menurut IEEE Computer Society : Rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.

·Menurut Wikipedia : Rekayasa perangkat lunak adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas

Jadi secara singkat pengertian Rekayasa Perangkat Lunak ialah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna untuk mengembangkan,memelihara dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.

RPL sendiri mempunyai ruang lingkup kerjanya yakni :

1.Software Requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak.

2.Software desain mencakup proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak.

3.Software construction berhubungan dengan detail pengembangan perangkat lunak, termasuk. algoritma, pengkodean, pengujian dan pencarian kesalahan.

4.Software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Nature Selengkapnya
Lihat Nature Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun