Mohon tunggu...
Ahmad Syaihu
Ahmad Syaihu Mohon Tunggu... Guru - Guru di MTsN 4 Kota Surabaya sejak tahun 2001
Akun Diblokir

Akun ini diblokir karena melanggar Syarat dan Ketentuan Kompasiana.
Untuk informasi lebih lanjut Anda dapat menghubungi kami melalui fitur bantuan.

Suka membaca dan menulis apa saja untuk dibagikan kepada orang lain dengan harapan bisa memahami dan mengerti kalau mau menerapkan apa yang ditulis

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Pilihan

Kurikulum Merdeka Tidak Mengenal PR

2 November 2022   09:51 Diperbarui: 2 November 2022   09:59 7677
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Siswaku kelas 7 memainkan Games Edukasi hasil Projek dalam Pembelajaran (dokpri)

Menurutnya, pola pembelajaran pendalam karakter ini akan melatih para siswa untuk lebih aktif, mandiri, dan berani memberikan pendapat untuk menciptakan desain atau rencana pengembangan pengetahuan siswa. "Anak dilatih aktif untuk membuat proyek. Maka saya siapkan menu ekstrakulikuler yang cocok dengan sekolah dan kondisi anak-anak agar menyenangkan. Bahkan, respon dari teman-teman sekolah sangat setuju karena fokus pada pembentukan karakter siswa," pungkasnya.

Inilah yang penulis lakukan di MTsN 4 Kota Surabaya yang tahun ini untuk kelas 7 menggunakan Kurikulum Merdeka, mereka saya ajak membuat proyek Games Edukasi untuk pembentukan karakter siswa yangharus dikerjakan di madrasah saat pembelajaran tatap muka. inilah hasilnya :

Siswa memainkan hasil kerja proyek berupa game edukasi yang seru, menyenangkan dan bermakna bagi siswa (dokpri)
Siswa memainkan hasil kerja proyek berupa game edukasi yang seru, menyenangkan dan bermakna bagi siswa (dokpri)

           

Dalam pembelajaran dengan metode proyek inilah pembentukan karakter siswa dimulai dengan kegiatan

1. Dinamika kelompok saat pembentukan kelompok.

2. Demokrasi dalam menentukan ketua kelompok

3. Kerjasama dan gotong royong dalam mengerjakan proyek

4. Mengasah kreativitas siswa

5. Kolaborasi dan motivasi serta inspirasi

6. Manajemen waktu untuk menyelesaikan proyek

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun