Ketika mereka melihat hantu-hantu seperti pocong dan kuntilanak maka mereka akan mengenali mereka sebagai hantu dari Indonesia dan terdapat beberapa komentar dimana mereka sekarang takut dengan Indonesia. Lalu, tampilan karakter Linda Melinda dikenal oleh pemain sebagai siswi Indonesia dengan seragam yang dipakainya. Musik yang disediakan dalam game seperti "Lingsir Wengi" mengundang keseraman bagi pemainnya dan mengidentifikasinya sebagai lagu seram dari Indonesia. Secara kesimpulan, pemain akan memandang bahwa Indonesia itu ternyata menyeramkan. Mengerikan.
Bagaimana tanggapan pembaca? Semoga pembaca dapat memahami dan menikmati isi artikel. Terima kasih!
Daftar Pustaka
Junifer, C. (2016). Brightspot Market sebagai Representasi Identitas "Cool" Kaum Muda di Jakarta. Jurnal Sosiologi, 21(1), 113.